Zakazane produkcje
Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'cossacks' .
Znaleziono 1 wynik
-
Kozacy 3 / Cossacks 3 (2016) CODEX / Polska Wersja JÄ?zykowa Kozacy 3 to historyczna strategia czasu rzeczywistego w realiach XVII-XVIII wieku. Jest to pierwsza po reaktywacji w 2014 roku produkcja ukrai??skiego studia GSC Game World, odpowiedzialnego za takie gry jak S.T.A.L.K.E.R., American Conquest i wcze??niejsze ods??ony cyklu Kozacy. Mimo ??e studio po trzyletniej nieobecno??ci na rynku nie zdo??a??o skompletowaÄ? swojego poprzedniego zespo??u w ca??o??ci, nad grÄ? pracowali w wiÄ?kszo??ci ludzie odpowiedzialni za pierwszÄ? i drugÄ? czÄ???Ä?. W szczeg??lno??ci g????wnym producentem pozosta?? Evgeniy Grigorovich, tw??rca pierwowzoru. Kozacy 3 to w du??ej mierze remake pierwszej czÄ???ci cyklu, wydanej w 2001 roku gry Kozacy: Europejskie Boje, bardzo ciep??o przyjÄ?tej przez publikÄ? i recenzent??w, szczeg??lnie w Europie Wschodniej. Akcja tytu??u osadzona jest w XVII-XVIII wieku. Do dyspozycji gracza zosta??o oddanych dwana??cie zr????nicowanych nacji â?? miÄ?dzy innymi Francja, Anglia, Ukraina, Rosja czy Prusy/Austria. Ka??dy nar??d dysponuje unikatowym zestawem budynk??w, oddzia????w i technologii. W sumie daje to 70 r????nych typ??w jednostek do wyszkolenia, 100 wynalazk??w do opracowania i ponad 140 odmiennych konstrukcji do wzniesienia. W trybie dla pojedynczego gracza przewidziano piÄ?Ä? rozbudowanych kampanii, pozwalajÄ?cych zapoznaÄ? siÄ? z najwa??niejszymi wydarzeniami nowo??ytnej Europy. Opr??cz tego mo??na rozgrywaÄ? indywidualne misje w trybie potyczki, w kt??rych mo??emy okre??liÄ? szereg parametr??w generowanej losowo mapy. Gra jest klasycznÄ? strategiÄ? czasu rzeczywistego, do najwa??niejszych zada?? gracza nale??y wiÄ?c gromadzenie surowc??w, rozbudowywanie bazy i fortyfikacji oraz szkolenie i zarzÄ?dzanie wojskiem. CechÄ? charakterystycznÄ? tytu??u jest mo??liwo??Ä? pokierowania olbrzymimi armiami â?? w potyczce mo??e uczestniczyÄ? jednocze??nie do 10 000 jednostek. Co wa??ne, produkcja oferuje unikatowÄ? konstrukcjÄ? sztucznej inteligencji. Zamiast traktowaÄ? ca??e oddzia??y jako pojedyncze jednostki â?? jak ma to miejsce w innych grach strategicznych, w kt??rych kierujemy du??ymi si??ami â?? trzecia ods??ona Kozak??w umo??liwia wydawanie rozkaz??w ka??demu ??o??nierzowi z osobna. O ile jednym czy dwoma ??o??nierzami nie da siÄ? wygraÄ? bitwy, to takie ma??e grupy mogÄ? byÄ? du??o bardziej skuteczne przy przeprowadzaniu zwiadu czy przejmowaniu wrogiej artylerii, robotnik??w czy budynku. Co wiÄ?cej, wszyscy walczÄ?cy charakteryzujÄ? siÄ? indywidualnymi parametrami, takimi jak poziom zdrowia, morale, stopie?? wyszkolenia, do??wiadczenie czy zmÄ?czenie. Dodatkowo na kinowo??Ä? starÄ? wp??ywa fakt, ??e mogÄ? byÄ? one toczone jednocze??nie na lÄ?dzie i na morzu. IstotnÄ? zmiennÄ? podczas prowadzenia potyczek jest r??wnie?? ukszta??towanie terenu. DziÄ?ki umiejÄ?tnemu wykorzystaniu otoczenia nawet mniejszy lub gorzej uzbrojony oddzia?? mo??e pokonaÄ? du??o silniejszego przeciwnika. Dla przyk??adu, przed ostrza??em artyleryjskim mo??na ukryÄ? siÄ? za g??rami lub wzg??rzami, a ustawienie naszych jednostek walczÄ?cych na dystans na wy??szym terenie zapewni im wiÄ?kszy zasiÄ?g. Tw??rcy pokusili siÄ? te?? o zaimplementowanie systemu realistycznej fizyki odpowiedzialnego za zachowanie kul armatnich i wystrza????w z klasycznej broni palnej. Tryb dla wielu graczy pozwala na zabawÄ? maksymalnie siedmiu osobom jednocze??nie. MogÄ? siÄ? one zmierzyÄ? podzieleni na dru??yny lub w my??l zasady â?žka??dy na ka??degoâ?. Mo??liwe jest tak??e oddane ster??w nad wybranymi frakcjami przeciwnikowi komputerowemu. Osoby, kt??re nie przepadajÄ? za szybkÄ? rozgrywkÄ? i przeprowadzaniem atak??w w poczÄ?tkowej fazie gry, mogÄ? skorzystaÄ? z opcji licznika, kt??ry przez okre??lony czas od rozpoczÄ?cia potyczki uniemo??liwia prowadzenie dzia??a?? ofensywnych â?? zyskujemy w??wczas czas, aby spokojnie rozbudowaÄ? bazÄ? i opracowaÄ? technologiÄ? pozwalajÄ?ce na wystawienie bardziej zaawansowanych jednostek. Akcja gry ukazana jest w klasycznym rzucie izometrycznym, czym nawiÄ?zuje do typowych strategii czasu rzeczywistego z poczÄ?tku XXI wieku. Wszystkie modele i efekty sÄ? jednak wykonane zgodnie z obecnymi standardami graficznymi, przez co tytu?? prezentuje siÄ? okazale i przyjemnie dla oka. Gra obs??uguje modyfikacje i r????nego typu fanowskie rozszerzenia. Produkcja wyposa??ona jest w edytor, z kt??rego w trakcie tworzenia korzystali sami tw??rcy. Jego mo??liwo??ci pozwalajÄ? na niemal praktyczne przebudowanie gry od podstaw â?? gracze mogÄ? dodaÄ? nowÄ? zawarto??Ä?, przemodelowaÄ? interfejs, sztucznÄ? inteligencjÄ?, balans, zasady. Dane techniczne: Instrukcja instalacji: Linki mo??na pobieraÄ? naprzemiennie https://rapidu.net/0417540784/Cossacks3-PL.rar http://dailyfiles.net/36ed5e3b5cd8e68b/Cossacks3-PL.rar http://fileshark.pl/pobierz/14627704/c13eu/cossacks3-pl-rar http://lunaticfiles.com/05vsyun1l6ct/Cossacks3-PL.rar.html