Skocz do zawartości

Aktywacja nowych użytkowników
Zakazane produkcje

  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'glkit' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • DarkSiders
    • Regulamin
    • Dołącz do Ekipy forum jako
    • Ogłoszenia
    • Propozycje i pytania
    • Help
    • Poradniki / Tutoriale
    • Wszystko o nas
  • Poszukiwania / prośby
    • Generowanie linków
    • Szukam
  • DSTeam no Limits (serwery bez limitów!)
  • Download
    • Kolekcje
    • Filmy
    • Muzyka
    • Gry
    • Programy
    • Ebooki
    • GSM
    • Erotyka
    • Inne
  • Hydepark
  • Archiwum
  • UPandDOWN-Lader Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Gadu Gadu


Skąd


Interests


Interests


Polecający

Znaleziono 1 wynik

  1. Ray Wenderlich - Beginning OpenGL ES and GLKit: Objective-C English | MP4 + Project Files | 1280 x 720 | AVC ~784 kbps | 29.970 fps AAC | 147 Kbps | 48.0 KHz | 2 channels | ~4 hours | + PDF Guides | 1.59 GB Genre: Video Tutorial The goal of this tutorial is to get you quickly up-to-speed with the basics of using OpenGL with GLKit, from the ground up, assuming you have no experience whatsoever. We will build a simple app from scratch that draws a simple cube to the screen and makes it rotate around. In the process, you'll learn the basics of using each of these new APIs. It should be a good introduction to GLKit, whether you've already used OpenGL in the past, or if you're a complete beginner! The new set of APIs is collectively known as GLKit. It contains four main sections: GLKView/GLKViewController. These classes abstract out much of the boilerplate code it used to take to set up a basic OpenGL ES project. GLKEffects. These classes implement common shading behaviors used in OpenGL ES 1.0, to make transitioning to OpenGL ES 2.0 easier. They're also a handy way to get some basic lighting and texturing working. GLMath. Prior to iOS 5, pretty much every game needed their own math library with common vector and matrix manipulation routines. Now with GLMath, most of the common math routines are there for you! GLKTextureLoader. This class makes it much easier to load images as textures to be used in OpenGL. Rather than having to write a complicated method dealing with tons of different image formats, loading a texture is now a single method call! Note that this tutorial slightly overlaps some of the other OpenGL ES 2.0 tutorials on this site. This tutorial does not assume you have read them first, but if you have you might want to skip over the sections you already know. Buy Premium Account To Get Resumable Support & Max Speed http://www.nitroflare.com/view/D585920BD52ADA9/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part1.rar http://www.nitroflare.com/view/74A4BBF73987F19/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part2.rar http://www.nitroflare.com/view/579B51CBA435B8E/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part3.rar http://www.nitroflare.com/view/93B91316E70E230/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part4.rar http://rapidgator.net/file/e62e66d393b662c2a9330badc9bb62fa/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part1.rar.html http://rapidgator.net/file/385fadf4e884f57f75f0d8a5a66f1120/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part2.rar.html http://rapidgator.net/file/377973f358f78bd04665cf55256649d1/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part3.rar.html http://rapidgator.net/file/cef44298a9c23bcd0a9c64795def27e9/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part4.rar.html http://www.uploadable.ch/file/Whu3cSBDZq7S/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part1.rar http://www.uploadable.ch/file/wJmdQ2cujU48/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part2.rar http://www.uploadable.ch/file/QskK2kD5eUUe/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part3.rar http://www.uploadable.ch/file/wX6fHgGvRmcZ/hlvgs.Ray.Wenderlich..Beginning.OpenGL.ES.and.GLKit.ObjectiveC.part4.rar Links are Interchangeable - No Password
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej witryny, wyrażasz zgodę na nasze Warunki użytkowania.